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『憶萬富翁』設計重點
◆ | 因為主要族群為失智老人 所以研究老人在視覺上的行為慣性,再加以設計 |
◆ | 我們希望讓老人家使用之後,不管如何都能開心的繼續使用 所以無挫折度的遊戲性設計年常的重要 |
◆ | 操作時,只需要點擊,焦點保持於一項功能區 並減少動態視覺及音效的干擾 |
◆ | 多數老人並無操作3C的經驗,所以低操作上手設計非常重要 |
『憶萬富翁』視覺的設計
◆ | 同一個畫面的用色,要少於5種顏色,這是為了減少使用者產生注意力轉移 |
◆ | 使用大面積的幾何單色圖形,讓使用者可以快速的利用形狀及顏色辦識物件 |
◆ | 也由於是針對年長族群,所以所有的物件、文字、按鈕全都加大 |
◆ | 讓使用者的操作功能區域,只讓他們在同一訓練,做同一件事 畫面操作焦點也集中 |
◆ | 背景的設計單純化,減少視覺疲勞跟焦點分散風險 |
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